Como nos sentimos

 Al comienzo del año empezamos con mucha energía estudiando programación en Python y nos sentimos muy motivados.
 
Luego de un mes la falta de un progreso significativo desmotivo al equipo, que luego de hablar con Martin sorondo y descubrir maneras diversas de como reescribir el código más eficientemente, volvimos con todas las ganas. Agradecemos de antemano a Martin sorondo por ser de gran ayuda en un tema tan complicado como es la programación y por estar a disposición para ayudarnos a lo largo de todo el proceso educativo de este año.
 
Luego de haber reescrito el código 3 veces cambiando pequeños detalles o errores de principiantes, el equipo llego a un punto muerto donde no sabíamos hacia donde encabezarnos para continuar, luego de una o dos clases de proyecto donde exclusivamente nos dedicamos a el planteamiento de ideas nuevas y de maneras de mejorar lo realizado nos topamos con el problema de que en realidad el código era simplemente eso código y no tenia una interfaz grafica. Luego de esto nos dedicamos a el estudio de gui (graphic user interface) luego de mirar varios videotutoriales sobre el tema y de mirar streams de gente conocedora del tema el equipo finalmente logro crear una interfaz grafica sencilla y precaria la cual era muy simple. La cual fue mejorada para que fuera expandible y funcionara con un numero casi ilimitado de personas.
Luego de esto nos sentimos satisfechos habiendo logrado una gran cantidad de progreso el cual se veía tan lejano a nosotros. Gracias a todo el nuevo conocimiento adquirido y a que todavía quedaba una gran porción de tiempo por adelante en proyecto decidimos adentrarnos en un subproyecto más ambicioso que era crear una pagina web donde se pudiera utilizar el programa. Esta decisión llevo a varios problemas ya que rápidamente nos dimos cuenta de que para crear una pagina web la mejor opción era con otro lenguaje de programación. Habiendo evaluado la posibilidad de que termináramos todo antes de fin de año nos decepcionamos un poco ya que seria extremadamente complicado lograr este subproyecto el cual se convirtió parte del proyecto principal. A pesar de esto decidimos darle un intento y avanzar todo lo posible.
Para comenzar con este ambicioso plan decidimos darle un poco mas de seriedad y creamos un nombre para la página (gliders) como también planeamos de ante mano un diseño para la misma. Agradecemos a los compañeros de clase los cuales nos ayudaron a diseñar y prototipar la parte visual de la página. Una vez echo el diseño solo nos faltaba ponernos manos a la obra y estudiar lo necesario y para esto nos reunimos con un familiar de uno de los integrantes del grupo el cual es diseñador grafico y aparte tiene años de experiencia en el desarrollo de paginas web. hablando con el diseñado grafico nos llego un golpe de realidad el cual mas que desmotivarnos nos impulso el echo de tener un desafío visiblemente imposible. Luego, nos reunimos a realizar el diagrama de flujo el cual antes de la charla con el diseñador no sabíamos ni que existía.
Luego de creado el diagrama de flujo nos pusimos manos a la obra y comenzamos con la parte de diseño gráfico. Para esto concurrimos a varias charlas organizadas por nuestra profesora Paola pina con gente profesional y entendida en el tema las cuales nos explicaron las bases y consejos importantes en lo que es la evolución de los diseños de iconos y como anteriormente se buscaba volumen y tridimensionalidad en los iconos mientras que ahora se busca diseños simples que no saturen la vista de los consumidores

Luego de estas charlas nos encontramos con un gran problemas siendo este la dificultad y complejidad de crear una pagina web desde 0 sin muchos conocimientos del tema. pero este no era el problema mas grande de todos, siendo este el poco tiempo que teníamos para realizar la pagina. 

A pesar de estos problemas logramos hacer la parte grafica sin la base de datos y encuestamos a varias personas para saber si la pagina era intuitiva. 


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