Al comienzo del año empezamos con mucha energía estudiando
programación en Python y nos sentimos muy motivados.
Luego de un mes la falta de un progreso significativo
desmotivo al equipo, que luego de hablar con Martin sorondo y descubrir maneras
diversas de como reescribir el código más eficientemente, volvimos con todas
las ganas. Agradecemos de antemano a Martin sorondo por ser de gran ayuda en un
tema tan complicado como es la programación y por estar a disposición para
ayudarnos a lo largo de todo el proceso educativo de este año.
Luego de haber reescrito el código 3 veces cambiando
pequeños detalles o errores de principiantes, el equipo llego a un punto muerto
donde no sabíamos hacia donde encabezarnos para continuar, luego de una o dos
clases de proyecto donde exclusivamente nos dedicamos a el planteamiento de
ideas nuevas y de maneras de mejorar lo realizado nos topamos con el problema
de que en realidad el código era simplemente eso código y no tenia una interfaz
grafica. Luego de esto nos dedicamos a el estudio de gui (graphic user
interface) luego de mirar varios videotutoriales sobre el tema y de mirar streams
de gente conocedora del tema el equipo finalmente logro crear una interfaz
grafica sencilla y precaria la cual era muy simple. La cual fue mejorada para
que fuera expandible y funcionara con un numero casi ilimitado de personas.
Luego de esto nos sentimos satisfechos habiendo logrado una
gran cantidad de progreso el cual se veía tan lejano a nosotros. Gracias a todo
el nuevo conocimiento adquirido y a que todavía quedaba una gran porción de
tiempo por adelante en proyecto decidimos adentrarnos en un subproyecto más
ambicioso que era crear una pagina web donde se pudiera utilizar el programa.
Esta decisión llevo a varios problemas ya que rápidamente nos dimos cuenta de
que para crear una pagina web la mejor opción era con otro lenguaje de
programación. Habiendo evaluado la posibilidad de
que termináramos todo antes de fin de año nos decepcionamos un poco ya que
seria extremadamente complicado lograr este subproyecto el cual se convirtió
parte del proyecto principal. A pesar de esto decidimos darle un intento y
avanzar todo lo posible.
Para comenzar con este ambicioso plan decidimos darle un
poco mas de seriedad y creamos un nombre para la página (gliders) como también
planeamos de ante mano un diseño para la misma. Agradecemos a los compañeros de
clase los cuales nos ayudaron a diseñar y prototipar la parte visual de la
página. Una vez echo el diseño solo nos faltaba ponernos manos a la obra y
estudiar lo necesario y para esto nos reunimos con un familiar de uno de los
integrantes del grupo el cual es diseñador grafico y aparte tiene años de
experiencia en el desarrollo de paginas web. hablando con el diseñado grafico
nos llego un golpe de realidad el cual mas que desmotivarnos nos impulso el
echo de tener un desafío visiblemente imposible. Luego, nos reunimos a realizar
el diagrama de flujo el cual antes de la charla con el diseñador no sabíamos ni
que existía.

Luego de creado el diagrama de flujo nos pusimos
manos a la obra y comenzamos con la parte de diseño gráfico. Para esto
concurrimos a varias charlas organizadas por nuestra profesora Paola pina con
gente profesional y entendida en el tema las cuales nos explicaron las bases y
consejos importantes en lo que es la evolución de los diseños de iconos y como
anteriormente se buscaba volumen y tridimensionalidad en los iconos mientras
que ahora se busca diseños simples que no saturen la vista de los consumidores
Luego de estas charlas nos encontramos con un gran problemas siendo este la dificultad y complejidad de crear una pagina web desde 0 sin muchos conocimientos del tema. pero este no era el problema mas grande de todos, siendo este el poco tiempo que teníamos para realizar la pagina.
A pesar de estos problemas logramos hacer la parte grafica sin la base de datos y encuestamos a varias personas para saber si la pagina era intuitiva.